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“今天是升级的好日子啊。”哲学唱着,毕竟今天是升到T1级的日子,过了一会儿,小度传来声音:

“恭喜宿主升级到T1科技,解锁大量单位,附赠母阵营一台t7空中建造者,酥军子阵营一台史诗单位:t1涅盘要塞。T1升T2条件:五百万资金与二十万科技值,同时拥有两个子阵营。”

空中建造者:

ek单位,这估计是不少铁锈玩家梦寐以求的单位了,无视地形的空中建造者,装备了一台自卫炮,以及一部分激光防御,只不过,他毕竟是建造者,t1级是25的伤害,CD是是0.5 s/发,造价是两万四,t7级则是两百的伤害。

涅盘要塞是酥军三个阵营的工业结晶,对标的是萌军悖论引擎。装备了两门超级毁灭加农炮,多管型轰鸣导弹列阵,终极离子蓄能炮,还有一些自卫机炮以及喷火装置。

有单独技能:钢铁洪流:可以以自身为半径五百米内所有单位套上铁幕,步兵单位也会增加50%的攻击力。

(这个东西并不是我自己创的,可以去b站上面搜)

或许不愧叫史诗级单位吧,真够变态的。

这两个单位很快就到达了基地,涅盘要塞还发出一道通讯:

“酥军阵营的骄傲。”

这是一个低沉且稳重的声音。

很快,基地里又忙活了起来,大量的矿井开始从T2升T3,可建造单位也开始升级,庞大的基地开始了运转。

酥军部开始建造高科,很快,那座高科便放在了一个重工旁,哲学不由想起了一个梗:

一重起高科的都是什么?

萌新宝宝。

当一个接一个可建造建筑升级完成,哲学迫不及待的打开了战车工厂,他发现,许多的单位都比原版要强一些,价格也变贵了。

比如等离子两千一台,重坦一千五一台了。当然伤害和血量都加了,等离子血量加到两百三,护盾七百血。

特斯拉坦克也升的不错,血量到三千五,价格直接飙到五千。

同时,哲学发现,有个单位直接改叫导弹战车了,只不过它对地的伤害会削到一半。

哲学先把装甲单位放到一边,开始查看机甲单位,机甲单位每个多多少少都被加了一点,毕竟很多单位都被限制了数量。基础机甲都升到一千二了,就更别谈其它的了,这里说几个加的比较狠的:

机枪机甲:

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